Lua中设置table为只读属性的方法详解(lua中table.insert)越早知道越好 项目中部分只读表易被人误改写,故决定在非线上环境里对这些表附加只读属性,方便在出现误改写的时候抛出lua错误,最终版代码如下: --[[------------------------------... 随心笔谈 3年前3170
Lua中计算、执行字符串中Lua代码的方法(lua中string.gsub)怎么可以错过 一、Lua中执行字符串 运行过程中有个问题,我有个字符串,是一个数学表达式,如何计算这个字符串表达式的值呢? 比如,local param="7*100", 我需要的结果其实是700,但是怎么样直... 随心笔谈 3年前3480
Lua中算术运算符的使用示例(lua计算字符串长度)怎么可以错过 a=21 b=10 c=a + b print("Line 1 - Value of c is ", c ) c=a - b print("Line 2 - Value of c is ", c )... 随心笔谈 3年前3140
Lua中的逻辑运算符使用详解(lua与运算)不看后悔 a=5 b=20 if ( a and b ) then print("Line 1 - Condition is true" ) end if ( a or b ) then prin... 随心笔谈 3年前3320
Lua中的模块(module)和包(package)详解(模块化开放系统架构)深度揭秘 前言 从Lua5.1版本开始,就对模块和包添加了新的支持,可是使用require和module来定义和使用模块和包。require用于使用模块,module用于创建模块。简单的说,一个模块就是一个... 随心笔谈 3年前3120
Lua中的文件I/O操作教程(lua文件写入)全程干货 Lua中I/O库用于读取和处理文件。有两种类型的文件操作,在Lua即隐含文件的描述符和明确的文件描述符。 对于下面的例子中,我们将使用一个示例文件test.lua,如下图所示。 复制代码 代码如... 随心笔谈 3年前3020
Lua中的异常处理pcall、xpcall、debug使用实例(lua的表标准库)万万没想到 如果需要在Lua中处理错误,必须使用函数pcall(protected call)来包装需要执行的代码。 pcall接收一个函数和要传递个后者的参数,并执行,执行结果:有错误、无错误;返回值tru... 随心笔谈 3年前2950
Lua中的变量类型与语句学习总结(lua常用函数)硬核推荐 1. Lua类型 1.1 基本类型 Lua是一种动态类型语言,没有类型定义的语法。Lua一共有8种基础类型:nil(空)、boolean(布尔)、number(数字)、string(字符串)、us... 随心笔谈 3年前3120
Lua中的变量和流控制入门学习(变量作用域可以重叠吗)学到了 复制代码 代码如下: num=42 -- 所有的数字都是double。 -- 别担心,double的64位中有52位用于 -- 保存精确的int值; 对于需要52位以内的int值, -- 机器的... 随心笔谈 3年前3030
Lua中的变量与赋值方法(lua字符串换行)深度揭秘 -- 第一个lua脚本 --注释使用“--”符 --变量未定义时,默认初始化的值为nil --这样的定义为全局 num1=1 ; --加了关键字local表示这个变量是局部变量 local num... 随心笔谈 3年前3150