文章摘要
本文内容是一段使用Adobe Flex语言编写的代码片段,主要展示了如何在Flex应用程序中处理Flex创建事件(`mxitemrenderer1_creationCompleteHandler`)。代码中定义了一个事件处理函数,用于接收Flex事件对象。在处理事件时,代码对输入文本进行分割,并将分割后的部分分别赋值给两个标签(`lbl1`和`lbl2`)的文本内容。此外,代码还设置了基本的布局和事件处理选项,如设置宽度和高度为100%,以及禁用背景自动绘制功能。整体内容体现了Flex开发中对事件处理和文本操作的实现方法。
xmlns:s=”library://ns.adobe.com/flex/spark”
xmlns:mx=”library://ns.adobe.com/flex/mx”
width=”100%” height=”100%”
autoDrawBackground=”false”
creationComplete=”mxitemrenderer1_creationCompleteHandler(event)”
>
import mx.collections.ArrayCollection;
import mx.controls.Text;
import mx.events.FlexEvent;
protected function mxitemrenderer1_creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void
{
var txt1:String=lbl.text.split(“,”)[0];
var txt2:String=lbl.text.split(“,”)[1];
lbl1.text=txt1;
lbl2.text=txt2;
}
]]>
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