Lua游戏开发教程之时区问题详解(lua脚本编辑器视频教程)一看就会 前言 什么是Lua? Lua 是一个小巧的脚本语言,巴西里约热内卢天主教大学里的一个研究小组于1993年开发,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C... 随心笔谈 3年前3070
Lua流程控制语句if else的使用示例(Lua脚本编辑器)怎么可以错过 Lua提供了if语句和if else语句作为流程控制语句,当然,符合C的特点,流程语句之间可以实现嵌套操作,当然流程控制也可以和循环体结合进行控制。 1、if语句 if(布尔表达式) then -... 随心笔谈 3年前2940
Lua时间转化的几个小例子(lua时间函数)不看后悔 --把时间 秒,转化为xx天xx时xx分xx秒 的形式 function convertTimeForm(second) local timeDay =mat... 随心笔谈 3年前3100
lua日志文件处理代码(lua脚本如何使用)越早知道越好 -- search_log.lua tbResult={}; tbCmdResult={}; local szTmpFolderPath=os.getenv("temp"); if not szT... 随心笔谈 3年前3080
lua文件操作详解(lua文件用什么编辑)一篇读懂 I/O库提供两种不同的方式进行文件处理: io表调用方式 使用io表,io.open将返回指定文件的描述,并且所有的操作将围绕这个文件描述。io表同样提供三种预定义的文件描述io.stdin,io... 随心笔谈 3年前2970
Lua教程(十九):C调用Lua(lua调用C函数,获取堆栈)干货分享 1. 基础: Lua的一项重要用途就是作为一种配置语言。现在从一个简单的示例开始吧。 复制代码 代码如下: --这里是用Lua代码定义的窗口大小的配置信息 width=... 随心笔谈 3年前3020
Lua教程(十七):C API简介(lua使用教程)不要告诉别人 Lua是一种嵌入式脚本语言,即Lua不是可以单独运行的程序,在实际应用中,主要存在两种应用形式。第一种形式是,C/C++作为主程序,调用Lua代码,此时可以将Lua看做“可扩展的语言”,我们将这种... 随心笔谈 3年前2880
Lua教程(二十):Lua调用C函数(lua函数返回多个值)快来看 #include #include #include #include #include <lualib.h> //待注册的C函数,该函数的声明形式在上面的例子中已经给出。 //需要说明的... 随心笔谈 3年前3180
Lua教程(二十二):userdata(lua function(…))万万没想到 #include #include #include #include <limits.h> #define BITS_PER_WORD (CHAR_BIT * sizeof(int)) ... 随心笔谈 3年前2990
Lua教程(二十一):编写C函数的技巧(lua编程语言)全程干货 1. 数组操作: 在Lua中,“数组”只是table的一个别名,是指以一种特殊的方法来使用table。出于性能原因,Lua的C API为数组操作提供了专门的函数,如: 复制代码 代码如... 随心笔谈 3年前3160